Про - Онлайн развлечения в Китае
В Шанхае прошла глобальная выставка игровых технологий ChinaJoy-2021

В Китае прошла выставка ChinaJoy-2021 – одна из крупнейших мировых экспозиций, посвященных игровым компьютерным технологиям. В ней приняли участие порядка 500 экспонентов и более 350 тысяч посетителей
Tencent выпустит собственную игровую консоль

Китайский технологический гигант Tencent готовится к выпуску собственной портативной игровой консоли, первые изображения которой уже появилась в сети.
В Китае уже больше 660 миллионов геймеров

Число любителей компьютерных игр в Китае достигло 661 миллиона человек, что больше, чем население США, Великобритании, Японии, Германии и Франции вместе взятых.
Квест-комнаты становятся новой модой среди молодежи Китая

Иммерсивные игры с разгадыванием головоломок, известные как escape room или murder mysteries, стали последней тенденцией в индустрии развлечений в Китае.
В Китае насчитывается свыше 900 млн потребителей аудио- и видеоконтента

В Китае количество интернет-пользователей, потребляющих видео- и аудиоконтент превысило 900 млн, а приложения для электронной коммерции с использованием онлайн-трансляций стали самыми быстрорастущими...
В Qingpu создадут новый технопарк для разработки программного обеспечения

Новые технопарки Qingpu и NetEase будут созданы для разработки программного обеспечения и инновационных технологий
Что такое TikTok (Douyin)

Приложение TikTok, известное в Китае как Douyin, это сервис для хостинга коротких видео, стремительно завоевавший популярность по всему миру.
Как использовать карантин для выхода на рынок онлайн-игр Китая

Карантинные меры идут на руку индустрии компьютерных игр и компании, наподобие Tencent, активно пользуются этим, развивая игорный бизнес.
Sony инвестировала 400 млн долларов в Bilibili

Развивая сотрудничество в сфере производства аниме и мобильных игр с популярным развлекательным видеосервисом Bilibili, Sony выкупила 5% его акций.
Во время эпидемии в Китае резко выросла популярность пиратских интернет-ресурсов

Популярность некоторых пиратских интернет-ресурсов выросла на 90% на фоне закрытия кинотеатров во время эпидемии.